AULA #3: Descobrindo o Mundo da ORIENTAÇÃO A OBJETO
Depois de aprender o paradigma procedural na seção anterior chega hora de conhecer outro: a Orientação a Objetos (OO). Você vai aprender sobre classes e seus componentes, herança e utilizar esses conceitos para implementar o jogo Python Birds. Como toda mudança de paradigma, demora um tempo para se acostumar, mas é importante aprender bem OO porque ela utilizada em inúmeras bibliotecas e frameworks.
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